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Un "attrapez la lumière" version Arduino.

Nizet Pascal

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Bonjour, une version perso du "catch the light" (d'où la commande de 18 boutons translucides chez RestorPinball), l'Arduino fait des merveilles, de plus, à croire que le TM (HT) 1628 prévu pour l'affichage et clavier de lecteur DVD convienne parfaitement pour ce jeu. (il a été récupéré sur un lecteur DVD - version affichage led - dont le laser était h.s., trouvable aussi comme "shield" Arduino ou en composant seul sur internet), et un lcd 2 lignes grand format, monté sur une table "mange-debout". Une matrice lumineuse aléatoire s'affiche sur les boutons, et il faut appuyer la plus vite possible pour les éteindre, le jeu à deux est particulièrement prenant.ctl_ph.jpgcatch-the-light.jpg
Seul hic, je ne me souviens plus comment insérer le fichier Arduino, je suppose que cela intéressera.
 
C'est quoi le jeu là
Car je ne connais pas
Tu nous en dit plus ?

Sur le site dans les ressources :) ou sinon mets ton code texte avec le bouton CODE
 
Le jeu allume les lumières aléatoirement ou en séquence et faut appuyer le plus vite possible sur le bouton pour les éteindre.
Autant dire, le truc qui rend taré et qui fini par rejoindre certaines imprimantes rool
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Ah oui
C'est le truc qui rend fou
Pas étonnant que les gosses sont HYPERS ACTIFS............. Tssssssssss

Cela me fait penser à la balle de Jokari montée sur un élastique, avec le chat de Gaston MDRMDR
 
A oui ca rend fou et ça éclate la tête! je peux pas faire plus de 2 parties à la suite de ce truc là !o_O
 
En tous cas certain plus de mon âge MDRMDR
 
Bonsoir,, pas de problème, boutons R.P., la photo rend assez mal, les boutons sont bien lumineux, je m'en sors assez bien sur ce truc... J'ai envoyé le fichier Arduino dans les ressources, pour ceux qui se laisseraient tenter.
 
J'ai pas vu ....
 
Ah ayé j'ai vu
tient curieux normalement j'ai un message quand une ressource est à valider
J'avais pas fait gaffe depuis la dernière mise à jour du site, j'ai en plus
Tient donc

Ressources validées donc à l'instant
 
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