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Question Fusible 28 volts solénoïdes grille sur flipper BlackOut

jacob

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Membre FF
Bonjour à tous.
Me voilà de retour après une longue absence.
Mon problème est sur un flipper BlackOut : le fusible de 28 volts grille sans arrêt.
Quel peut être la cause ou les causes de ce problème ?
C'est la première question, on verra après les autres soucis que je pourrais rencontrer.
Merci par avance de vos réponses
 
Hello Jacques
Oh oui cela fait un bail dit
On est encore là :)

Ton pont de diode dans le fronton est surement HS

Mais tu me parles de que fusible aussi ?
Sur la carte Alimentation ?

Là cela sera peut être différent
Commence par vérifier si tu as bien +28VDC sur le pont de diode en ayant enlevé le fusible sur la carte alim
 
Il faut mesurer sur le pont de diode
L'entrée en VAC et la sortie en VDC
 
Excuse moi David mais c'est quoi l'entrée et la sortie ?
4 plots de connexion un + un - et 2 autres.
Comment faire le contrôle ?
 
Bonjour,

Le + et le - c'est la sortie en VDC

les 2 autres c'est l'entrée , en VAC
Bonne journée
 
OUALA c'est dit :)
 
Merci mgm pour la manière de contrôler.
Donc en AC 28.26 Volts en DC 38.65 Volts.
 
Hello Jacques
Cela semble bon alors
TU as bien le bon fusible en temporisé ?
Si oui il faudra vérifier alors les bobines du jeu et ou un transistor
Commence par voir les bobines
 
J'utilise les fusibles 2.5 volts vendus sur RP donc c'est bon.
Je vais donc dessouder toutes les bobines et les rebrancher une par une pour voir si le problème provient bien d'une bobine .
Je vous tiens au courant de la suite.
 
2.5 Amp tu veux dire
OUI faut trouver la bobine en faute
Et ou son transistor sur la carte driver !

Un truc qui peut arriver, un contact de bumper tout le temps fermé, et ou les p'tis condensateurs en // sur les contacts des Special Solenoid
 
Oui fusible 2,5 ampères.
Beaucoup de choses à vérifier donc.
J'ai remarqué que sur la carte CPU je n'ai pas les flashes au nombres de 7 je crois.
Peut-on supprimer les mini condensateurs des contacts ?
 
Tu n'as pas de flashs sur une cpu Williams , tu confonds avec une Bally :p

Sur les Williams là tu as les deux dels qui s'allument et s'éteignent au démarrage
Mais cherche rien là, car ton jeu boote (enfin si tu as les afficheurs des scores et crédits c'est tout bon)
 
Voici le résultat après dessoudage des bobines excepté les 3 bumpers.
Soudage de la bobine éjection bille : fusible tient mais la bobine reste collée.
Nouveau dessoudage et soudage bobine banque de cible: fusible tient mais la bobine reste collée.
Le collage de bobine est présent sur toutes les bobines excepté les 3 bumpers.
Pour l'instant toutes les bobines sont dessoudées .
Je fais quoi maintenant ?
 
Je confirme bien le collage de certaines bobines.
Les 2 bobines des banques de cible, la bobine Eject Hole, la bobine Crédit Knocker , la bobine Ball Release se collent.
De plus les 2 flippers fonctionnent sans mettre de partie en jeu.
 
HUmmm
Je me demande quelle panne tu as eu là ...

J'aurais bien dit le PIA, mais le coup du relais actif me fait penser au Blanking

Dis moi as tu les afficheurs bien fonctionnels ? Les lampes commandées de plateau aussi fonctionnelles .?
 
Oui j'ai les afficheurs et les lampes commandées mais il faut par moment que j'allume 2 à 3 fois le flipper pour tout avoir cela correct.
Blanking ??
 
j'allume 2 à 3 fois le flipper pour tout avoir cela correct.
Ceci me plait pas

Quand cela arrive le défaut là c'est parce que tu as un code à 4 chiffres sur le premier joueur ou rien du tout qui démarre ?

T'as pas un défaut de 5V

La driver était révisée ? Le PIA des bobines est bien enfiché ?
 
Je viens d'allumer le flipper et voilà ce que je constate: afficheurs ok, bobine flippers, bobines kickers, bobines bumpers sont fonctionnels sans avoir mis une partie.
Les lampes du plateau clignotent.
Les lampes du Game Over, la lampe de la première bille est allumée ainsi que celle à côté du Game Over.
+ Présence de son.
Je vais vérifier la présence du 5 volts et donnerais le résultat .
Pour la carte Driver elle a été remise en état par RP .
 
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