Oui une, que des emmerdes avec le fil qui est en dessous !!!!


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Oui une, que des emmerdes avec le fil qui est en dessous !!!!
c'est sur quel jeu ce batteur magnétique ? il colle la bille ? @david04
Si on pousse le rêve, on ajoute des capteurs de résistivité et fais varier la couleur en fonction de la position sur le flipper ...là j'ai vu un batteur transparent avec des LEDs intégrées :
Voir la pièce jointe 18505
ça peut donner des idées pour des règles, ça
on pourrait faire changer la couleur du batteur et selon la couleur, ça ferait des trucs ou pas...
ça vous inspire des idées ?
ah ok, je vais mater des vidéos de gameplay !World Cup Soccer 94 aussiet sur le Monster les flippers phantom
![]()
plus la bille se rapproche du bas et plus les flipp sont rouges par exemple ?Si on pousse le rêve, on ajoute des capteurs de résistivité et fais varier la couleur en fonction de la position sur le flipper ...
On peux penser à un genre de skill shoot, à synchroniser avec la musique (genre un peu stressante), à démarrer des séquences particulières ...ah ok, je vais mater des vidéos de gameplay !
plus la bille se rapproche du bas et plus les flipp sont rouges par exemple ?
sinon par zone, ça peut être bien, ça ferait quoi ?
... à compter le nombre de touche sur le flipper et donner un bonus associé ...On peux penser à un genre de skill shoot, à synchroniser avec la musique (genre un peu stressante), à démarrer des séquences particulières ...
tu entends quoi par direct ou retro ?... à différencier une touche de cible en direct ou rétro et avoir donc 2 séries sur les cibles ...
sympa ! dans les 2 cas, il faudrait trouver une techno de capteur qui irait bien pour détecter les chocs de la bille (à différencier des chocs de fin de course)compter le nombre de touche sur le flipper et donner un bonus associé...
Des simple capteur de pression, la pression ne sera jamais la même entre un roulement de boule et un choc; donc tu pourras différenciertu entends quoi par direct ou retro ?
direct = un choc sur le batteur puis la cible est touchée
retro = un choc sur le batteur, X chocs sur bumpers, slingshots et puis la cible est touchée ?
sympa ! dans les 2 cas, il faudrait trouver une techno de capteur qui irait bien pour détecter les chocs de la bille (à différencier des chocs de fin de course)
Des simple capteur de pression,
Capteur de pression ou capteur de force resistif, donc changement de leur valeur résistive sous l'action d'une force exercée sur leur surface.Quel est le genre de signal qui en est produit ?
Il existe des modèles en bande, donc pas mal pour une exploitation sur un flip, tu peux rechercher la reference suivante sur le web:Capteur de pression ou capteur de force resistif, donc changement de leur valeur résistive sous l'action d'une force exercée sur leur surface.
Il semble que la durée de vie moyenne soit de l'ordre de 10 millions d'actions
En mettant des mini éoliennes sur les batteurs pour que leur mouvement recharge un accus (dans le batteur aussi évidement lol).OUifi rechargeable aussi![]()
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