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Article Gottlieb Correspondance numéro et jeu Gottlieb

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Maitre Des Lieux

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Big Boos
La table de correspondance des Jeux Gottlieb


1) Listes de jeux par systèmes
Rappel : ceci n’est valable que pour les jeux Electroniques, dit SOLIDS STATES​
Grâce aux tableaux retrouvez facilement les référence de votre (vos) mémoire (s) de jeu ou de sons​
Ne soyez plus dans l’inconnu, voici la liste complète​


2) Les tableaux suivant système:

Système 1 et 80.

SYSTEME1, numéroNomSYSTEME 80,numéroNom
A ou 409Cleopatra652Panthera
B ou 412Sinbab653The Amazing Spiderman
C ou 417Joker Poker654Circus
D ou 419Dragon656Counterfiorce
E ou 421Solar Ride657Star Race
F ou 422Countdown658James Bond 007
G ou 424Close Encounters Of The Third King659Time Line
H ou 425Charlie’s Angels661Force II
I ou 427Pinball Pool664Pink Panther
J ou 429Totem666Mars God Of War
K ou 433Incredible hulk667Volcano
L ou 435Genie668Black Hole
N ou 437Buck Rogers669Haunted House
P ou 438Torch671Eclipse ( cas rare Prom 668 )
R ou 440Roller Disco
S ou 442Asteroïd Annie And The Aliens
TProm spéciale de Test des Sys1

Un rappel , celle dont on parle, peu dans la rubrique Sys1 c’est la Prom T , qui est fort utile pour les tests de la carte Sys 1,
Afficheurs , bobines, enfin tout ce qu’il faut…..

Système 80A et 80 B.

SYSTEME 80A, numéroNomSYSTEME 80 B, numéroNom
670Devil’s Dare694Bounty Hunter
672Rocky696Chicago Club « Tripple Play »
673Spirit697Rock
674Punk698Tag Team Pinball
676Krull702Raven
677Q. Bert’s Quest703Hollywood Heat
680Super Orbit704Rock Encore
681Royal Flush Deluxe705Genesis
682Goin’s Nuts706Spring Break
684Amazon Hunt707Gold Wings
685Rack’ Em Up708Monte Carlo
686Ready… Aim… Fire709Arena
687Jack’s To Open710Victory
688Touch Down711Diamond Lady
689Alien Star712Tx Sector
691The Games713Big House
692Eldorado City Of Gold714Robo War
695Ice Fever715Exalibur
717Bad Girls
718Hot Shots
PV 810Caveman719Bonebusters
Un autre rappel :
Sys80 : afficheurs à 6 digits
Sys80 A : afficheurs à 7 digits
Sys80 B : afficheurs alpha numérique 2 * 20 digits
Sys 3 : afficheurs à point ou dit à matrice ( a partir de Super Mario ) sinon deux afficheurs 2*20 digits plus gros que les sys 80 B.

Système 3.

SYSTEME 3, numéro (alphanumérique *)NomSYSTEME 3 (Dot Matrix), numéroNom
720Light… Camera… Action*735Street Fighters
722Silver Slugger*736Tee’d Off
723Vegas*737Gladiators
724Deadly Weapon*738Wipe Out
725Car Hop*740Rescue 911
726Title Fight*741World Challenge Soccer
727Hoops*742Stargate
729Cactus Jack’s*743Shaq Attack
730Class Of 1812*744Freddy Nightmare On Elm Street
731Surf’N Safari*745Big Hurt
732Operation Thunder*746Waterworld
733Super Mario Bross*747Mario Andretti
734Cue Ball Wizard748Barb Wire
N 105Super Maro Bross, Mushroom

Voici donc une belle liste, si j’ai omis des numéros, ou des non référencé, faites moi parvenir un courriel , que l’on mette cela vite à jour. Les Flipper mentionnés avec un * sont des alphanumérique 2 * 20 Digits, tube fluorescents, avec cache bleus, mais avec des afficheurs de gros formats ;)

3) Conclusion

J'espère qu'avec mon petit article là vous allez pouvoir facilement retrouver le jeu en fonction du numéro sur les mémoires ou alors sur les cartes :)

Bon flippp

© David
© FF et RP
Origine 25 Juillet 2004
Révision I le 09-02-09
 
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